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Ce fut le début de Spotify.

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" 60 milliards de dollars de capitalisation boursière aujourd'hui, juste un wireframe au départ.

""Nous avons commencé à créer le produit. C'est toujours ce qui est venu en premier pour nous.""

  • Daniel Ek

Revenons en arrière pour avoir le contexte complet :

(Comme Daniel l'a dit au Stockholm Tech Fest 2015)

2002 Daniel a eu l'idée de Spotify lorsqu'il a expérimenté la magie de Napster. Il aimait le concept mais détestait le modèle économique. Il s'est dit : ""Putain de merde, c'est ce que je veux faire."" Le moment n'était tout simplement pas le bon.

2006 Daniel et son co-fondateur Martin Lorentzon venaient tous deux de vendre leur ancienne entreprise. Ils réfléchissaient à ce qu'ils allaient construire ensuite. Ils ont finalement convenu qu'il existait une opportunité intéressante de créer Napster avec le bon modèle commercial.

Ils ont lancé l'entreprise avec un groupe de personnes du KTH Royal Tech Institute de Stockholm. Et ils ont communiqué une vision simple : « Imaginez avoir toute la musique du monde dans votre bibliothèque iTunes. »

2007 L'une des personnes qui ont fait de cette vision une réalité était le concepteur principal Rasmuss Anderson (qui a depuis également contribué à la conception de la première version de Figma). En travaillant en étroite collaboration avec l'équipe, il a créé ce wireframe emblématique qui a défini l'expérience utilisateur Spotify :

  1. Lancez l'application

  2. Connectez-vous pour Spotify

  3. Personnalisez votre expérience de page d'accueil

  4. Découvrez et écoutez de la musique illimitée

Mais l'idée de Spotify n'a pas démarré aussi parfaitement. Ils ont répété et répété jusqu'à obtenir quelque chose qui non seulement fonctionnerait, mais qui ravirait les utilisateurs. Le résultat est que ces premières interactions définissent encore l'application que nous voyons aujourd'hui.

2008 Après deux ans d'itération sur le produit, Spotify a été lancé en Europe. L'équipe a attendu de pouvoir « fournir le meilleur service possible ». Et le résultat a été une traînée de poudre. Spotify a connu une croissance en bâton de hockey en Europe, est devenu mondial en 2011 et est devenu public en 2018.

La leçon clé ? L'itération sur les wireframes a été effectuée de manière approfondie avant même qu'ils n'écrivent du code.

C'est un excellent point à retenir pour les créateurs de produits de tous types :

Ne sautez pas vos wireframes !"

Veuillez noter que la version française est assistée par Ai, des erreurs mineures peuvent donc exister. Ce fut le début de Spotify.

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