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デジタルウォレットの最も重要な戦い

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注目を集めていないが、最も重要なデジタルウォレットの戦いはインフラレベルで展開しており、相互運用性に関係している。詳しく見てみよう。

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デジタルウォレットは、2026年には52億人のユーザーが予想される、世界で最も人気のある決済方法となっている。

しかし、その人気の高まりにもかかわらず、いくつかの重要なギャップがある。

  1. 成長は不均衡で、ほとんどのデジタルウォレットの成功事例は、主にローカルまたは地域に焦点を当てている。

  2. 支払いの好みや技術的能力の違いにより、事実上の断片化された環境が生まれている。

これらのギャップにより、巨大な制約が生じる。

相互運用性の欠如。

あるデジタルウォレットのユーザーは、別のデジタルウォレットのユーザーと通信(送金/受金)することができない。

このギャップは巨大で、さらに大きくなるだろう。しかし、機会も大きい。

2つのグローバルプレーヤーがこの機会を認識し、イニシアチブを立ち上げた。アリペイとビザ。

  1. アリペイ:
  • アリペイは、1.4億人のユーザーが中国で支払うのと同じように、海外でも支払うことができるようにしたい。アリペイ+と呼ばれる。

  • 2020年に立ち上げられた。

  • アジア、ヨーロッパ、中東の56の市場で利用可能で、500万の商家にサービスを提供している。

  • アリペイ+は、決済アプリでもモバイルウォレットでもない。製品はまだアリペイである。

  1. ビザ:
  • ビザは、最近、QR決済プロバイダーと提携して、アジア太平洋地域で国境を越えた決済を可能にすることを発表した。

  • 消費者は、海外旅行中にデジタルウォレットを使用して、POS QRコードで支払うことができるようになる。

  • 2023年4月、ビザは、デジタルウォレットとP2Pアプリ間で送金と受金を可能にする相互運用性イニシアチブ、ビザ+を発表した。

  • ビザ+では、ビザは、デジタルウォレットとP2Pアプリの世界で、カードと同じように、接続インフラストラクチャ層となることを目指している。

  • ビザ+では、ビザカードは必要ではなく、設定(一度だけ)した個別の支払いアドレスが、デジタルウォレットに接続される。

これらのイニシアチブの共通点(プラス記号以外):

  • 両方とも、ローカルプレーヤーとのパートナーシップインフラストラクチャを構築して、ローカル商家と消費者を接続したい。

  • 両方とも、新しい製品を構築していない。全体的な接続セットアップを構築することだけである。

  • 両方とも、巨大なエコシステムをスプリングボードとして使用しているが、両方ともさらに進みたい。

  • QRコード決済が中心的な焦点である。

  • 顧客関係の側面には介入せず、ローカルプレーヤーが関係を維持する。

  • マーケティングや決済などの多くのサービスを追加して、魅力とシンプルさを高める。

あなたは誰が次に登場すると思いますか?

ゲスト投稿:パナギオティス・クリアリス

日本語版は Ai 支援を使用しているため、小さな間違いが存在する可能性があることをご了承ください。

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