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これがSpotifyの始まりでした。

著者

" 現在の時価総額は 600 億ドルですが、最初はワイヤーフレームにすぎませんでした。

「私たちは製品の構築を開始しました。それが常に私たちにとって最初に考えられたことです。」

  • ダニエル・エク

巻き戻して完全なコンテキストを取得しましょう。

(ダニエルがストックホルム テック フェスト 2015 に語った内容)

2002年 ダニエルは、Napster の魔法を体験したときに Spotify のアイデアを思いつきました。彼はコンセプトは気に入りましたが、ビジネスモデルは嫌いでした。彼は「なんてことだ、これが私がやりたいことだ」と感じた。タイミングが合わなかったんです。

2006年 ダニエルと彼の共同創設者マーティン・ロレンツォンはどちらも以前の会社を売却したばかりだった。彼らは次に何を構築するかを考えていました。最終的に彼らは、適切なビジネスモデルでNapsterを作る魅力的な機会があることに同意した。

彼らはストックホルムの KTH Royal Tech Institute の大勢の人々とともに会社を設立しました。そして彼らは、「世界中の音楽をすべて iTunes ライブラリに入れることを想像してみてください。」というシンプルなビジョンを伝えました。

2007年 そのビジョンを現実にした人の 1 人が、リード デザイナーの Rasmuss Anderson でした (彼はその後、Figma の最初のバージョンのデザインにも携わるようになりました)。彼はチームと緊密に連携して、Spotify のユーザー エクスペリエンスを定義するこの象徴的なワイヤーフレームを作成しました。

1.アプリを起動する

2.Spotifyにログインする

  1. ホームページのエクスペリエンスをパーソナライズする

  2. 無制限の音楽を見つけて再生する

しかし、Spotify のアイデアは最初から完璧だったわけではありません。彼らは、機能するだけでなくユーザーを満足させるものを完成させるまで、何度も繰り返しました。その結果、これらの初期のインタラクションが現在でも私たちが目にするアプリを定義しているのです。

2008年 2 年間の製品開発を繰り返した後、Spotify は実際にヨーロッパでローンチされました。チームは「可能な限り最高のサービスを提供できる」まで待った。そしてその結果は山火事でした。 Spotify はヨーロッパでホッケースティックの成長を経験し、2011 年に世界展開し、2018 年に上場しました。

重要な教訓は?ワイヤーフレームの反復処理は、コードを記述する前に広範囲にわたって行われました。

これは、あらゆるタイプの製品ビルダーにとって重要なポイントです。

ワイヤーフレームをスキップしないでください。"

日本語版は Ai 支援を使用しているため、小さな間違いが存在する可能性があることをご了承ください。 これがSpotifyの始まりでした。

著者

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