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銀行はエコシステム・ゲームをプレイすることはできない。

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銀行業界において、最も広く信じられている神話の一つに、「銀行はエコシステム・ゲームに参加できない」というものがあります。

これをいつ初めて耳にしたかは定かではありませんが、この主張を擁護することはますます困難になっています。

それは、銀行が突然エコシステム構築に長けたからではなく(ほとんどの銀行はそうではありません)、現場の現実、特に現在容易に利用できるツールや機能の幅広さを見れば、全く異なる物語が見えてくるからです。

エコシステムはもはや選択すべきか否かの対象ではなく、現代経済のオペレーティング環境そのものとなっています。

  • 顧客はすでにエコシステム(ビッグテック、プラットフォーム、スーパーアプリ)の中で生活しています。銀行はしばしば、他者のフローの中にある一つのサービスに過ぎません。
  • 価値はプロダクトではなく、ジャーニー全体で創出されます。決済、融資、アイデンティティ、データがすべて一つの体験に融合しています。
  • 流通の力はシフトしました。インターフェースとデータを握る者がルールを決め、それ以外の者はマージンで競い合うことになります。
  • 単独の提案は浸食されつつあります。強力なサービスであっても、より広い文脈に組み込まれていなければ、その関連性は失われます。

だからこそ、エコシステムから降りることは、銀行にとって戦略にはなり得ないのです。

  • 流通を握らなければ、他者の体験における「見えないインフラ」になってしまいます。
  • プロダクトの優秀さはもはや価値を保証しません。カスタマージャーニーをコントロールすることの方が重要になっています。
  • 規制でさえ、かつてのような「堀」ではなくなりました。場合によっては、規制が中抜き(ディスインターミディエーション)を加速させることさえあります(オープンバンキングへのアクセスなど)。
  • 中抜きには必ずしも破壊的イノベーションを必要としません。脇に追いやられるために、取って代わられる必要はないのです。ただ、主要な関係性を失うだけで十分なのです。

これらすべてが、最大の誤解へと行き着きます。

エコシステム・ゲームに参加することは、銀行がビッグテックにならなければならないという意味ではありません。

しかし、異なるマインドセットが必要であることは確かです。

  • すべてを所有しようとするのはやめるべきです。サードパーティ製品をオーケストレーション(統合・調整)することは、非常にうまく機能します。
  • 銀行が勝つためにスタック全体を所有する必要はありません。バリューチェーンにおいて重要な役割を担い、最終的な成果に不可欠な存在になる必要があります。
  • コンポーザブル・アーキテクチャはもはや「あれば便利」なものではありません。API、イベント駆動型システム、そして外部のジャーニーに直接接続できるコアシステムは、必須条件です。
  • パートナーは慎重に選んでください。エコシステムの価値の大部分は、統合レイヤーで獲得される(あるいは失われる)からです。
  • 成功を再定義してください。プロダクトごとの損益(P&L)から、流通のリーチ、組み込み型トランザクションの量、そして外部ジャーニーにおける利用頻度へと。

したがって、2026年の銀行にとっての真の問いは、エコシステムが理にかなっているかどうかではありません。

むしろ、こうです。

銀行はゲームの一員となるために努力を惜しまないか。そして、参加しないことの代償を本当に理解しているか。

Panagによる投稿

日本語版は Ai 支援を使用しているため、小さな間違いが存在する可能性があることをご了承ください。

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