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Dies war der Beginn von Spotify.

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" Die Marktkapitalisierung beträgt heute 60 Milliarden US-Dollar, am Anfang nur ein Wireframe.

„Wir haben mit der Entwicklung des Produkts begonnen. Das war für uns immer das Erste.

  • Daniel Ek

Spulen wir zurück, um den vollständigen Kontext zu erhalten:

(Wie Daniel beim Stockholm Tech Fest 2015 sagte)

2002 Daniel kam auf die Idee zu Spotify, als er die Magie von Napster erlebte. Er liebte das Konzept, hasste aber das Geschäftsmodell. Er hatte das Gefühl: „Heilige Scheiße, das ist es, was ich tun möchte. Der Zeitpunkt war einfach nicht richtig.

2006 Daniel und sein Mitbegründer Martin Lorentzon hatten beide gerade ihre vorherigen Unternehmen verkauft. Sie überlegten, was sie als nächstes bauen sollten. Sie waren sich schließlich einig, dass es eine überzeugende Gelegenheit gab, Napster mit dem richtigen Geschäftsmodell zu entwickeln.

Sie gründeten das Unternehmen mit einer Gruppe von Leuten am KTH Royal Tech Institute in Stockholm. Und sie vermittelten eine einfache Vision: „Stellen Sie sich vor, Sie hätten die gesamte Musik der Welt in Ihrer iTunes-Bibliothek.

2007 Einer der Menschen, die diese Vision Wirklichkeit werden ließen, war der leitende Designer Rasmuss Anderson (der seitdem auch beim Design der ersten Version von Figma mitgewirkt hat). In enger Zusammenarbeit mit dem Team erstellte er dieses ikonische Wireframe, das das Spotify-Benutzererlebnis definierte:

  1. App starten

  2. Melden Sie sich bei Spotify an

  3. Personalisieren Sie Ihr Homepage-Erlebnis

  4. Entdecken und spielen Sie unbegrenzt Musik

Aber die Spotify-Idee begann nicht so perfekt. Sie iterierten und iterierten, bis sie etwas hatten, das nicht nur funktionierte, sondern auch die Benutzer begeisterte. Das Ergebnis ist, dass diese frühen Interaktionen noch immer die App definieren, die wir heute sehen.

2008 Nach zwei Jahren der Weiterentwicklung des Produkts wurde Spotify tatsächlich in Europa eingeführt. Das Team habe gewartet, bis es „den bestmöglichen Service bieten könne. Und das Ergebnis war ein Lauffeuer. Spotify erlebte in Europa ein Eishockeyschläger-Wachstum, wurde 2011 global und 2018 an die Börse gebracht.

Die wichtigste Lektion? Die Iteration auf Wireframes wurde ausführlich durchgeführt, bevor überhaupt Code geschrieben wurde.

Dies ist eine großartige Erkenntnis für Produktentwickler aller Art:

Überspringen Sie nicht Ihre Wireframes!"

Bitte beachten Sie, dass die französische Version von Ai unterstützt wird und daher geringfügige Fehler auftreten können. Dies war der Beginn von Spotify.

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