- Xuất bản vào
GPU nhàn rỗi của bạn là một tài sản. Đồng hồ đo chính là sản phẩm.
- Tác giả

- Tên
- AbnAsia.org
- @steven_n_t
Listen in English · GPU nhàn rỗi của bạn là một tài sản. Đồng hồ đo chính là sản phẩm.
0:00 / 0:00
Watch in English · GPU nhàn rỗi của bạn là một tài sản. Đồng hồ đo chính là sản phẩm.
Microsoft đã được cấp bằng sáng chế cho cách chia nhỏ quá trình huấn luyện AI thành các công việc nhỏ và chạy chúng trên GPU chơi game khi chúng đang rảnh, trả cho chủ sở hữu bằng điểm, tín dụng hoặc tiền mặt. Việc lập lịch là phần dễ. Việc đo đếm là phần khó.
Microsoft đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế cho việc tận dụng GPU chơi game đang nhàn rỗi của bạn để huấn luyện AI và trả tiền cho bạn vì việc đó. Đơn đăng ký — Huấn luyện vi mô tận dụng cơ hội trên thiết bị biên sử dụng GPU dư thừa — được công bố vào ngày 5 tháng 11. Bằng sáng chế không phải là sản phẩm, và chưa có thông báo nào về giá, phần cứng được hỗ trợ hay ngày ra mắt.
Cơ chế này dễ mô tả. Hãy chia việc huấn luyện mô hình thành những nhiệm vụ nhỏ có thể thực hiện độc lập. Theo dõi tải GPU, CPU, bộ nhớ, nhiệt độ và mức tiêu thụ điện năng của từng máy. Khi thực sự còn dư tài nguyên, hãy giao cho nó một nhiệm vụ. Cộng dồn những gì đã hoàn thành và quy đổi thành điểm để mua phần mềm, quyền truy cập mô hình hoặc tiền. Microsoft cũng phác thảo vai trò môi giới: đáp ứng nhu cầu tính toán mà các công ty khác thuê thông qua mạng lưới PC nhàn rỗi của chính mình.
Việc phân phối là phần dễ
Điện toán phân tán không có gì mới. Folding@home đã mượn các chu kỳ nhàn rỗi suốt 25 năm. Điều mới là công việc đó là huấn luyện, nghĩa là đầu ra có giá trị thương mại, nghĩa là ai đó phải được trả tiền — và thanh toán chính là nơi ý tưởng này sống còn hay diệt vong.
Hãy xem xét chủ máy thực sự đang bán cái gì. Không chỉ là năng lực tính toán: mà còn điện năng, nhiệt trong phòng, tiếng ồn quạt, và một chút hao mòn trên phần cứng có giá còn cao hơn cả chiếc PC bao quanh nó. Một phần thưởng bỏ qua bất kỳ yếu tố nào trong số đó không phải là kinh doanh, mà là trợ cấp từ khách hàng cho Microsoft.
Huấn luyện được chia thành các vi tác vụ
Các đơn vị nhỏ, độc lập, không cần toàn bộ mô hình trong bộ nhớ cùng lúc.
Thiết bị được chọn dựa trên dư địa tài nguyên
Tải, nhiệt độ và điện năng quyết định liệu máy có thực sự rảnh rỗi hay chỉ đang giữa các khung hình.
Công việc chạy và kết quả trả về
Đơn vị công việc quay trở lại dịch vụ trung tâm; thiết bị nhận tín dụng cho những gì nó đã hoàn thành.
Tín dụng biến thành tiền hoặc quyền truy cập
Điểm có thể đổi lấy phần mềm, quyền truy cập mô hình hoặc tiền mặt — con số mà chưa ai công bố.
Phép đo là nửa phần khó
Mọi phiên bản của ý tưởng này đều thất bại ở cùng ba câu hỏi, và không câu nào trong số đó liên quan đến GPU.
Máy thực sự đã làm gì? Không phải “nó có bận không” — mà là bao nhiêu công việc hữu ích, đạt tiêu chuẩn nào, quy được cho nhiệm vụ nào. Nếu bạn không thể trả lời điều đó theo từng thiết bị, từng giờ, bạn không thể trả công một cách công bằng, và sẽ có người nhận ra.
Chi phí để làm việc đó là bao nhiêu? Điện nằm cách GPU vài mét và không ai đo nó theo từng tác vụ. Cho đến khi điện năng nằm trong cùng một sổ cái với tính toán, phần thưởng chỉ là phỏng đoán và biên lợi nhuận là vô hình.
Ai sở hữu dữ liệu telemetry? Tải, nhiệt độ và mức tiêu thụ điện năng là một dấu vân tay của ngôi nhà bạn: khi bạn chơi game, khi bạn ngủ, khi nhà vắng người. Một dịch vụ thu thập những dữ liệu này để lên lịch công việc cũng vô tình trở thành một cảm biến hiện diện. Điều đó phải được tính đến ngay từ khâu thiết kế, chứ không phải phát hiện sau này.

Những gì chúng tôi sẽ xây dựng trước tiên
Chúng tôi xây dựng lớp kém hào nhoáng khiến những lời hứa như thế này trở nên đáng tin cậy: đo đếm quy công việc và chi phí cho từng thiết bị, một sổ cái trả tiền theo cùng một cách mỗi lần, và dữ liệu đo từ xa có sự đồng ý và thời hạn lưu giữ mà cơ quan quản lý có thể chấp nhận.
Mô thức này quen thuộc từ mọi tiện ích chúng tôi từng xây dựng. Không ai mua đồng hồ thông minh vì nó thông minh. Họ mua vì hóa đơn đúng, và họ có thể kiểm tra. Phép thử tương tự cũng áp dụng ở đây: ngày một GPU tại nhà kiếm được tiền thật, câu hỏi duy nhất chủ sở hữu đặt ra là liệu con số trên hạn mức tín dụng có khớp với công việc mà cỗ máy đã làm hay không.
Bằng sáng chế của Microsoft mô tả thị trường đó. Sản phẩm sẽ là thiết bị đo.
Nguồn: Đơn xin cấp bằng sáng chế của Microsoft, Huấn luyện vi mô tận dụng cơ hội trên thiết bị biên bằng cách sử dụng năng lực GPU nhàn rỗi, công bố ngày 5 tháng 11 năm 2026, theo đưa tin của Insider Gaming và GenK. Chưa có thông báo về giá, danh sách phần cứng hay ngày ra mắt; con số nhàn rỗi 24 giờ là một quy tắc kinh nghiệm đối với PC chơi game tại gia, không phải là kết quả đo lường.
Liên hệ: [email protected]
TÁC GIẢ
Về ABN Asia: Ai-Banking-NetworkSecurity (ABN), ABN Asia được thành lập từ năm 2012, là một công ty xuất phát từ học thuật, do những giảng viên, cựu du học sinh Hungary, Hà Lan, Nga, Đức, và Nhật Bản sáng lập. Chúng tôi chia sẻ đam mê chung và tầm nhìn vững chắc về công nghệ, mang đến sự đổi mới và chất lượng đỉnh cao cho khách hàng. Phương châm của chúng tôi là: Tốt hơn. Nhanh hơn. An toàn hơn. Trong nhiều trường hợp: Rẻ hơn.
Hãy liên hệ với chúng tôi khi Quý doanh nghiệp có các nhu cầu về dịch vụ công nghệ thông tin, tư vấn chuyển đổi số, tìm kiếm các giải pháp phần mềm phù hợp, hoặc nếu Quý doanh nghiệp có đấu thầu CNTT (RFP) để chúng tôi tham dự. Quý doanh nghiệp có thể liên hệ với chúng tôi qua địa chỉ email [email protected]. Chúng tôi sẵn lòng hỗ trợ với mọi nhu cầu công nghệ của Quý doanh nghiệp.

© ABN ASIA